if GetLocale() ~= "deDE" then return end
local L

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-- Odyn --
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L= DBM:GetModLocalization(1819)

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-- Guarm --
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L= DBM:GetModLocalization(1830)

L:SetOptionLocalization({
	YellActualRaidIcon		= "Ändere alle DBM Schreie für instabiler Schaum derart, dass statt der entsprechenden Farbe das tatsächlich auf das Ziel gesetzte Zeichen angesagt wird (nur als Schlachtzugsleiter)"
})

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-- Helya --
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L= DBM:GetModLocalization(1829)

L:SetTimerLocalization({
	OrbsTimerText		= "Nächste Kugeln (%d-%s)"
})

L:SetMiscLocalization({
	phaseThree		= "Eure Mühen sind umsonst, Sterbliche! Odyn wird NIEMALS frei sein!",
	near			= "Nähe",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint in Helyas Nähe!")
	far				= "weit",--needs to be verified (video-captured translation) ("Ein Zuschlagendes Tentakel erscheint weit von Helya entfernt!")
	multiple		= "Mehrere"--needs to be verified (unused)
})

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--  Trash  --
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L = DBM:GetModLocalization("TrialofValorTrash")

L:SetGeneralLocalization({
	name =	"Trash der Prüfung der Tapferkeit"
})
